Counter-Check

Alle Kampfregeln des Rift Collectors zum Gegenlesen.
Stimmt etwas nicht (Fähigkeit macht doch/keinen Schaden, Item falsch einsortiert, Schadenszahl unpassend)? → Fabian sagen, wird sofort geändert.

Die Regeln in Kurzform

1. Vor jedem Kampf wird ein Item ausgerüstet (verbraucht sich nicht). Gegner tragen keine Items – nur ihre Schadensart, immer offen sichtbar.

2. Passt der Item-Typ zur Grundschadensart des Kämpfers (z. B. Magie-Item auf Lux): alle Schäden ×2 – im Spiel pulsierend markiert. Bosse (Viego) sind immer verstärkt, ganz ohne Item.

3. Blockt das eigene Item die Schadensart des Gegners (Rüstung gegen Physisch, MR gegen Magie): alle seine Angriffe nur ×0,5.

4. Jeder Schaden schwankt in einer Spanne (Glücksfaktor). Basisangriff: Physische 14–20, Magier 8–12 – dafür hauen Magier-Fähigkeiten härter rein. Skillpunkte: +5 auf beide Enden je Stufe.

5. Fähigkeiten ohne Schaden heilen oder geben Fokus (nächster eigener Angriff ×1,5). Jede Fähigkeit 1× pro Kampf.

6. Durchdringung, Magic Pen, Angriffstempo und Lebensraub zählen als Physisch (Fabians Ansage).

7. Nach jedem Sieg heilt der Spieler +10 Leben (Verschnaufpause). Heiltränke aus Truhen: 15/10/5 je nach Truhen-Seltenheit (Gold/Lila/Blau).

Item-Wirkung

Item-TypWirkungBeispiel-Logik
Physisch (AD)verstärkt physische Helden ×2Schärfere Klingen für Klingenhelden
Magisch (AP)verstärkt Magier ×2Mehr Feuer für die Feuerwerker
Rüstungblockt physische Gegner ×0,5Platte blockt Klingen
Magieresistenzblockt magische Gegner ×0,5Bannmantel schluckt Zauber
Leben+25 Leben im KampfSpeck rettet Leben
Warwick (physisch) kriecht aus der Kluft → du rüstest Dornenpanzer (Rüstung) aus → seine Angriffe machen nur noch ×0,5. Oder du setzt auf Angriff: Lux mit Rabadons Todeshaube (Magisch) → alle deine Schäden ×2. Ein Item, deine Wahl – beides gleichzeitig geht nicht.

Die 13 Champions & ihre Fähigkeiten

Rote Zahl = Schadensspanne (auf Stufe 1, vor ×2-Verstärkung und Fokus). Grün = heilt. Türkis = Fokus. Magier-Fähigkeiten sind bewusst stärker – zum Ausgleich ist ihr Basisangriff schwächer (8–12 statt 14–20).

Item-Zuordnung (alle Rätsel-Items)

So sortiert das Spiel jedes Item ein. Falsch einsortiert? Melden!